RoleFalconVšechny nabídkyIT nabídkyProcházetFirmyAktualizováno právě teď
Čeština
Přihlásit se
Ta strona jest dostępna w języku: Polski.Przełącz×

← zpět na výsledky

Los Angeles, USA

Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem

Mzda: neuvedenaStaffC++UnrealCI/CD

Riot Games, softwarová firma z odvětví hry a sázení, má otevřenou pozici Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Nabídka uvádí jako místo Los Angeles, Spojené státy. Řadíme ji do oboru vývoj softwaru (obecně). Stack v nabídce zahrnuje Unreal, CI/CD a C++. Vyžaduje se 5+ let praxe. Na tomto webu je 64 otevřených pozic firmy Riot Games, z toho 23 v IT a inženýrství.

Zveřejněno před 9 dny · Naposledy zkontrolováno 2026-10-24

O firmě Riot Games

Hry a sázení Softwarová produktová firma 64 otevřených pozic, 36 % v IT a inženýrství. Nejvíce otevřených oborů: Kreativa, média a texty (21), Vývoj softwaru (obecně) (18), Marketing a komunikace (5).

Všechny otevřené nabídky firmy Riot Games →

Podobné nabídky

práce v oboru vývoj softwaru (obecně) v USA: otevřeno 3 848

Místo výkonu práceMísto výkonu práce neuvedeno
SenioritaStaff
OborVývoj softwaru (obecně)
ZeměSpojené státy
JazykyC++
Klíčové údajeStack: C++, Unreal, CI/CD · Praxe: 5+ let

Úplný popis najdete v původní nabídce. Štítky se nastavují automaticky a mohou být chybné. O datech