Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem
Riot Games, softwarová firma z odvětví hry a sázení, má otevřenou pozici Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Nabídka uvádí jako místo Los Angeles, Spojené státy. Řadíme ji do oboru vývoj softwaru (obecně). Stack v nabídce zahrnuje Unreal, CI/CD a C++. Vyžaduje se 5+ let praxe. Na tomto webu je 64 otevřených pozic firmy Riot Games, z toho 23 v IT a inženýrství.
Zveřejněno před 9 dny · Naposledy zkontrolováno 2026-10-24
O firmě Riot Games
Hry a sázení Softwarová produktová firma 64 otevřených pozic, 36 % v IT a inženýrství. Nejvíce otevřených oborů: Kreativa, média a texty (21), Vývoj softwaru (obecně) (18), Marketing a komunikace (5).
Podobné nabídky
práce v oboru vývoj softwaru (obecně) v USA: otevřeno 3 848
- Senior OT Engineer — Valar Atomics, Orangeville, Utah, United States
- Principal OT Engineer — Valar Atomics, Torrance, California, United States
- Lead OT Engineer - Fuel — Valar Atomics, Orangeville, Utah, United States
- Director of Engineering, Platform (Runtime & Stateful Systems) — Sentry, San Francisco, California
- Design Engineer — HUD, San Francisco | Singapore | Remote (Asia) | Remote (North America)
- Senior Mission Software Engineer — Varda Space Industries, El Segundo, California, United States
- GPU Kernel Engineer — Sciforium, San Francisco, CA
- Software Engineer, Systems (Partner 16, Partner 18) — a16z, San Francisco, California, United States
| Místo výkonu práce | Místo výkonu práce neuvedeno |
| Seniorita | Staff |
| Obor | Vývoj softwaru (obecně) |
| Země | Spojené státy |
| Jazyky | C++ |
| Klíčové údaje | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Praxe: 5+ let |
Úplný popis najdete v původní nabídce. Štítky se nastavují automaticky a mohou být chybné. O datech